Feldzugschmiede Community Board
Zur Startseite Registrierung Kalender Mitgliederliste Teammitglieder Suche Häufig gestellte Fragen

Feldzugschmiede Community Board » Suche » Suchergebnis » Hallo Gast [Anmelden|Registrieren]
Zeige Beiträge 1 bis 20 von 126 Treffern Seiten (7): [1] 2 3 nächste » ... letzte »
Autor Beitrag
Thema: Unternehmen Barbarossa JTCS WF
fuchs

Antworten: 2
Hits: 66
04.09.2010 12:04 Forum: Feldzüge & Szenarien


wenn sich einer das szenario mal anschauen will auch wenn es noch nicht fertig ist einfach bei mir melden ich schick es dann zu
Thema: Unternehmen Barbarossa JTCS WF
fuchs

Antworten: 2
Hits: 66
Unternehmen Barbarossa JTCS WF 30.08.2010 17:40 Forum: Feldzüge & Szenarien


habe mal wieder an einem großen szenario rumgebastelt wie man aus der überschrift erkennen kann handelt es sich um den feldzug gegen rußland …Unterhnehmen Barbarossa…das game musste ich unter westfront erstellen da ich auch die flugzeuge mit einbinden wollte und zwar jäger und aufklärer also einheiten die auch bekämpft und vernichtet werden können….mit zum game gehört auch etwas infomaterial (karte ,übersichten ) …. die karte umfasst das gesamte gebiet von Minsk bis Moskau runter nach Stalingrad (Größe 400x400 ) mit flüssen die sowohl mit hilfe der brückenpios überquert werden können oder mit booten und damit man die boote nicht ewig bewegen muß gibt es auf der karte siegfelder wo man die boote als verstärkung abrufen kann….zur zeit habe ich erstmal das obere drittel zum testspielen erstellt…heißt also ich suche spieler die lust und vor allem auch zeit haben einige züge zu spielen…aufstellung reicht bis zug 60 Freude … die truppenstärke ist aber überschaubar….will so erfahrung sammeln …..gibt so einiges was ich mir interessant vorstelle…. zum beispiel partisamen die im hinterland auftauchen und eisenbahnstecken blockieren oder nachschub angreifen ….ob das im spiel dann auch möglich ist wird sich halt nur beim spielen rausstellen….so fürs erste sollte das reichen…. dann hoffe ich mal das wieder etwas leben ins forum kommt

gruß fuchs
Thema: D-Day
fuchs

Antworten: 162
Hits: 10.807
25.07.2010 13:15 Forum: Gefechsberichte


da stimme ich zu ohne verstärkungen hätte das game einen anderen verlauf genommen ....und bei weniger truppen wäre auch mehr bewegung ins game gekommen ....hätte mir auch gut vorstellen können bayeux links liegen zu lassen und ins landesinnere vorzustoßen richtung caen und mich dort mit den briten zusammen schließen
Thema: D-Day
fuchs

Antworten: 162
Hits: 10.807
23.07.2010 19:30 Forum: Gefechsberichte


hier mal eine kleine übersicht über verluste habe die zahlen aus der stärkeliste
briten inf 2668 pz 442 halftracks 679 ari 14 ....bei den amis und franzosen inf 2180 pz 600 halftracks 638...und die deutschen inf 3755 pz 765 halftrack 1217 ari 142 und wenn ich mir so die truppen ansehe die noch auf der karte sind ist da auch noch reichlich
Thema: D-Day
fuchs

Antworten: 162
Hits: 10.807
16.07.2010 17:26 Forum: Gefechsberichte


Ein klasse multiplayer game ist zuende super ….70 züge haben mal eben 3,5 jahre gedauert eine lange zeit aber ich denke gerne zurück…an die landung an der küste …das vorrücken ins landesinnere….rückschläge-vernichtung der britischen fallis… aufstockung der truppen …der schwere weg richtung bayeux …und dann auch einahme der stadt u.s.w.….jetzt schau ich mir gerade das schlachfeld und die verluste an und lasse es wirken….man waren das gefechte
Thema: D-Day
fuchs

Antworten: 162
Hits: 10.807
02.05.2010 18:45 Forum: Gefechsberichte


die franzosen habe ich mit den amis zusammen gezählt und die zahlen sind die wirklichen einheiten die punkte der wertigkeiten liegen im 5 stelligen bereich ....da reicht die anzeige beim game nciht aus :-)
Thema: D-Day
fuchs

Antworten: 162
Hits: 10.807
01.05.2010 16:34 Forum: Gefechsberichte


ist schon erschreckend wie ausgeliefert einheiten sind wenn sie komplett eingekesselt sind ...wenn dann eine übermacht zum angriff blässt geht es sogar schneller als ich dachte..... habe mal ein kurze bilanz der verluste bei der inf gezogen...briten inf 2230....mg 102...pio 237...bei den amis inf 1401...mg 176...pio 195....bei den deutschen inf 2390...mg 725...pio 368 haben so einiges wieder gut gemacht nach der landung ....allied 4331 zu axis 3483....laut status ist die gesamtzahl der verlorenen einheiten allied 10415 zu axis 8398
Thema: D-Day
fuchs

Antworten: 162
Hits: 10.807
22.04.2010 17:56 Forum: Gefechsberichte


mmhhh...schätze dann sollten meine truppen dieses haus doch lieber nicht angreifen und sich schonmal gut verschanzen verzeihung
Thema: D-Day
fuchs

Antworten: 162
Hits: 10.807
21.04.2010 23:42 Forum: Gefechsberichte


Angriff auf bayuex
Vom nord/westen rückten M4 76 und shermanns in die stadt vor direkt wurden sie von infantrie unter starken beschuss genommen als dann auch noch 2 züge panther auftauchten war ihr schicksal besiegelt böse .... aber die überzahl an panzern war einfach zu groß bevor sich die panther neu ausrichten konnten wurden sie opfer weiterer shermanns die vom norden her vorrückten Augenzwinkern … von hinten waren sie für die shermanns leichte beute und die inf erledigte den rest Zunge raus ... auch die häuser wurden nach kurzem kampf eingenommen…..an der östlichen brücke die noch in deutscher hand war hatten tiger und panther am ufer stellung bezogen und die amis wurden von reichlich feuer erwartet... shermanns sowie zahlreiche halftracks brannten lichterloh motz und wie verbissen die deutschen kämpften konnte man daran erkennen das ein offizier einen trupp über die brücke führte um die anrückende infantrie zu bekämpfen unglücklich ...aber auch die stellung wurde von den amis und briten die am ufer richtung norden vorrückten überrannt….im süden konnten die panzer ohne große gegenwehr weit in die stadt vorstoßen so konnte der süd/östliche teil der stadt nochmal eingekesselt werden und der deutsche wiederstand war gebrochen…..die letzten einheiten der deutschen die sich vom östlichen ufer noch in die stadt zurückziehen konnten liefen direkt in die rohre von shermanns geschockt .....die hatten sich durch die stadt zur östlichen brücke vorgekämpft …auch hier war der kampfgeist gebrochen und die krautz ergaben sich…laut meldung soll sich noch ein haus in deutscher hand befinden die abgeschnittende einheit verwirrt wird sich bestimmt über die ruhe wundern die in der stadt einkehrt rotes Gesicht
Thema: D-Day
fuchs

Antworten: 162
Hits: 10.807
09.04.2010 16:31 Forum: Gefechsberichte


Die meldung das ein kleines flugzeug bayeux anfliegt überraschte den 1 sterne general…was wollte man der deutschen führung in bayeux mitteilen?...komplett eingekesselt ohne aussicht auf rettung ..der fieseler storch musste schon in der stadt mit einen riskanten manöver laden….nach kurzer überlegung entschloss er sich den befehl an die offiziere vor ort zu geben…bayeux sofort mit allen mitteln angreifen…. die verluste sind zwar höher aber wer weiss was sich die deutschen ausdenken….kurz nachden der storch abgeflogen war brach über die deustchen die hölle ein von allen seiten tauchte infantrie auf .. neue koordinaten für die ari wurden durchgeben….panzer rücken bis in die stadt vor…jetzt würde sich zeigen wie groß die moral der krautz war
Thema: D-Day
fuchs

Antworten: 162
Hits: 10.807
18.03.2010 23:26 Forum: Gefechsberichte


der kreis um bayeux zieht sich immer weiter zu...die erste brücke wurde gesichert und die briten konnten mit ihren schnellen panzern übersetzen...bei anschließenden panzergefechten wurden 2 pantherzüge vernichtet...im nördlichen teil der stadt wurden stellungen unter beschuß genommen wobei sich auch M7 HMC(priest) beteiligt haben...man kann sich vorstellen wie sich die moral der deutschen verändert hat verzeihung ....nur im süden von bayeux haben einige schwere panzer einen vorstoß gewagt ...leider konnten sie mit ihren weit reichenden kanonen einige panzer vernichten aber da sie sich auf freiem feld befinden brennen auch deutsche panzer
Thema: D-Day
fuchs

Antworten: 162
Hits: 10.807
23.02.2010 23:58 Forum: Gefechsberichte


da spielen wir jetzt schon über 3 jahre.... wie die zeit so vergeht und das game macht mir immer noch spass ...zwischen durch war mal ein kleiner tiefpunkt wo ich mich durch eine zähe verteidigung kämpfen mußte aber jetzt zum schluss kommt wieder bewegung rein und die berichte im forum habe ich auch schon öfter gelesen da kann man den spielverlauf noch mal in gedanken durchspielen…und jetzt stehen meine truppen vor den toren von bayeux
Thema: D-Day
fuchs

Antworten: 162
Hits: 10.807
07.02.2010 12:05 Forum: Gefechsberichte


die letzte straße nach bayeux ist jetzt auch unter kontrolle und die ersten spitzen der amis haben schon den stadtrand am fluß erreicht.... schnelle panzereinheiten haben die verwirrung ausgenutzt und granat sowie raketenwerfer stellungen überrannt....die erste welle von infantrie ist auf der westlichen straße vorgerückt und steht am stadtrand....es wird mit hohen verlusten gerechnet aber das ist halt nur die vorhut...der tanz mit die deutschen beginnt
Thema: Neue Umsetzung des Spiels!
fuchs

Antworten: 8
Hits: 340
05.02.2010 17:40 Forum: John Tiller’s Campaign Series


habe ja mit axel auch schon 2 spiele in der 1 mann version gespielt und man muß sich etwas umstellen,die wirkung beim feuern ist sehr gering deshalb sollte man versuchen immer ein paar truppen gleichzeitig im feld zu haben...manchmal hatte ich sogar den eindruck das die wirkung bei 1er stärke game realer ist
Thema: D-Day
fuchs

Antworten: 162
Hits: 10.807
12.12.2009 11:37 Forum: Gefechsberichte


die letzten 16 züge stehen im d day szenario an und die lage für die deutschen in bayeux wird immer dramatischer nur noch eine straße ist offen...sollte es gelingen die stadt zu nehmen wäre das ein schwerer schlag für die deutsche führung und eine niederlage (punktemäßig) nicht zu vermeiden
Thema: 1. Ligaturnier 2009
fuchs

Antworten: 171
Hits: 5.819
29.10.2009 19:55 Forum: Turniere


hoffe doch auch das wir noch genug leute sind um auch die nächsten szenarien zu spielen ....2 stück sind ja zumindest schon fertig und von der größe her lassen sie sich gut spielen
Thema: Diskussions-Thread - Thema Transporter
fuchs

Antworten: 23
Hits: 971
25.09.2009 18:34 Forum: Allgemeines


bei einem leitfaden hätte ich bedenken ...wo hört z.b aufklären auf ? mein 222 ist angeschlagen und der zug 251 darf dann nicht 1 feld nach vorne oder doch 2 oder vielelicht bis zum nächsten wald ??...es kommt auch immer auf das szenario an ...haben die allied auch psw transporter oder haben die deustchen nur ein paar oder massen....finde das es dann die spieler unter sich regeln sollten
Thema: Diskussions-Thread - Thema Transporter
fuchs

Antworten: 23
Hits: 971
24.09.2009 23:10 Forum: Allgemeines


bin auch der meiniung das man einheiten besonders lkws von der karte siehen kann ...damit rumfahren wenn man sie nicht mehr braucht ist nur arbeit ....die zeit sollte man lieber für ein zügiges antworten benutzen Freude
Thema: 1. Ligaturnier 2009
fuchs

Antworten: 171
Hits: 5.819
11.09.2009 17:29 Forum: Turniere


ladungsträger sollte man nur als sturmpanzer verwenden siehe hohen angriffswert alles andere wie rumschießen kann man sich sparen
Thema: 1. Ligaturnier 2009
fuchs

Antworten: 171
Hits: 5.819
09.09.2009 18:27 Forum: Turniere


bin mit panther schon im 5 zug und als deustcher konnte ich die russischen t34 im oberen frontabschnitt zurück in den wald treiben allerdings hat der russiche general seine verstärkungen in diesen abschnitt geschickt...jetzt wird es interessant geschockt ...in bereich der stadt ist noch ruhe kein sturmangriff der infantrie...meine jungs sind bereit Freude
Zeige Beiträge 1 bis 20 von 126 Treffern Seiten (7): [1] 2 3 nächste » ... letzte »

Views heute: 560 | Views gestern: 756 | Views gesamt: 853.944

Impressum

Forensoftware: Burning Board 2.3.4, entwickelt von WoltLab GmbH


Design & Coding © 2006 www.feldzugschmiede.com