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Major Balu Major Balu ist männlich
Leutnant


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Operational Art of war und Campaign Series Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Hallo zusammen,

eine mittlerweile mehrwöchige Arbeitsunfähigkeit aufgrund eines Bandscheibenvorfalls lassen meine Kretivität iin Richtung der Kombination der beiden Spiele wandern. Sie ergänzen sich in meinen Augen perfekt und ermöglichen das Spielen einer ganzen Operation!

Werde in den folgenden Tagen den typischen Ablauf der einzelnen Runden beschreiben.

Vorraussetzung sind die beiden Spiele von Matrix Games. Operational Art of War III kostet zusätzlich etwa 30€ und ist die Investition wert!
20.05.2010 11:20 Major Balu ist offline E-Mail an Major Balu senden Beiträge von Major Balu suchen Nehmen Sie Major Balu in Ihre Freundesliste auf
Major Balu Major Balu ist männlich
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1.Schritt Auswahl der Operation Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Art of War ist ebenfalls rundenbasiert aufgebaut. Es gibt über 100 verschiedene Operationen, die sich durch ihre Komplexität unterscheiden.
Es ist sogar möglich, den kompletten Feldzug in Russland oder den Afrikafeldzug nachzuspielen.
Als Beispiel nehmen wir in diesem Fall die Operation Nordwind im Januar 1945. Ein letztes Aufbäumen der deutschen Truppen an der Westfront.

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20.05.2010 11:49 Major Balu ist offline E-Mail an Major Balu senden Beiträge von Major Balu suchen Nehmen Sie Major Balu in Ihre Freundesliste auf
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Auf der Landkarte gibt es einen kompletten Überblick über die mir zur Verfügung stehenden Truppen. Gibt es neben den Einheiten ein paar kleine Kreise, so bedeutet dies, daß sich in der Gegend zwei oder mehr Einheiten befinden.

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20.05.2010 11:58 Major Balu ist offline E-Mail an Major Balu senden Beiträge von Major Balu suchen Nehmen Sie Major Balu in Ihre Freundesliste auf
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Jede einzelne Einheit kann eingesehen werden und der Spieler erhält eine komplette Aufstellung des vorhandenen Materials.

Die Umsetzung ist aufgrund der genauen Anzahl in Westfront kein Problem.

Weiterhin gibt es Angaben zur Qualität der Truppe, zum vorhandenen Nachschub und der Moral der Truppe. Weiter erfährt man, ob die Truppe mobil ist oder sich eingegraben oder sogar verschanzt hat. All diese Infos sind für die Umsetzung in das Campaign Game nützlich!

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20.05.2010 12:06 Major Balu ist offline E-Mail an Major Balu senden Beiträge von Major Balu suchen Nehmen Sie Major Balu in Ihre Freundesliste auf
Panzerjäger Panzerjäger ist männlich
Oberfeldwebel


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Hallo Major Balu,

ich bin vielleicht nicht ganz so schnell mit dem Verstehen deines
Planes Teufel , aber planst du die Zusammenführung der beiden
Games zu einem Einzigen......????
Leider kenne ich Operational Art of War III nicht, vermute aber
mal das es so ähnlich ist wie Panzergeneral oder Hearts of Iron,
zumindest nach deiner Beschreibung verwirrt .
Klingt jedenfalls sehr spannend, freue mich schon auf weitere
Details. super

Viele Grüße Peter
20.05.2010 19:57 Panzerjäger ist offline E-Mail an Panzerjäger senden Beiträge von Panzerjäger suchen Nehmen Sie Panzerjäger in Ihre Freundesliste auf
Panther Panther ist männlich
Generalfeldmarschall


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TOAW (=The Operational Art of War) ist ein schönes Spiel und ich kann es ebenfalls nur empfehlen. Aber warum kombinieren ... und was?

Axel, gute Besserung und wenn du nicht weißt wohin mit deinem Eifer ... die moderne Panzerwelt wartet (... gugg´ste hier http://www.feldzugschmiede.com/forum/thr...d=3755#post3755) Augenzwinkern

__________________
Gruß Panther
Generalfeldmarschall des Feldzugschmiede-Forum´s

"Eine Armee ist nur aufzubauen bei fortwährender Vergleichung und Kenntnis dessen, was bei fremden Armeen geschieht." (Feldmarschall Wenzel Graf Radetzky)
26.05.2010 14:20 Panther ist offline E-Mail an Panther senden Beiträge von Panther suchen Nehmen Sie Panther in Ihre Freundesliste auf
Major Balu Major Balu ist männlich
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Der 1.Zug im Spiel OAW beginnt und die deutschen ziehen ihre Truppen. Es darf allerdings nur gezogen werden, da die Kämpfe in das Campaign Game übernommen werden. In dem Spiel kann man allerdings testen, ob sich die angegriffenen Truppen nicht freiwillig zurück ziehen. Dies kann sein, wenn die Übermacht zu groß erscheint oder die Moral zu schlecht ist.
Sind die Truppenbewegungen vollzogen, werden die Angriffsorte markiert.
Dies geht am besten mit einer Bildschirmhardcopy in "Paint". Die Orte werden mit einem roten Kreis versehen.

Bevor der Zug beendet wird, überlegt der Spieler noch, was er mit seinen Flugzeugen und der Artillerie macht. Er kann mit ihnen noch ausgewählte Ziele auf dem Schlachtfeld attackieren. Gerade bei den Flugzeugen muß er aber damit rechnen, daß er einige verlieren kann.

Bevor er den Zug beendet, muß er diesen unbedingt abspeichern, da er sonst nicht mehr an seine Truppeninfos kommt!

Der Zug in OAW und die Bilder werden an den Gegner geschickt.

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angriff_2.jpg

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27.05.2010 08:27 Major Balu ist offline E-Mail an Major Balu senden Beiträge von Major Balu suchen Nehmen Sie Major Balu in Ihre Freundesliste auf
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Der Gegner sieht nun in OAW das Replay der sichtbaren Bewegungen und muß nun als erstes entscheiden, ob er er die avisierten Angriffe annimmt oder sich lieber freiwillig zurückzieht. Er muß aber daran denken, daß dieser Absetzvorgang im Spiel möglicherweise mit bösen Verlusten enden kann, was ja durchaus auch der Realität entspricht.
In dem sichtbaren Fall habe ich mich( spiele die Amis) entschieden, den Kampf anzunehmen, da dies strategisch wichtige Positionen sind und der Gegner nicht einfach so durchbrechen sollte. Ich habe dabei aber keine Ahnung, welche Truppen mich da attackieren. Diese Entscheidung muß ich aus dem Bauch heraus treffen.

Der Angegriffene muß nun in Westfront eine passende Map suchen, die in etwa die Gegebenheiten wiederspiegelt. In diesem Fall gibt es in OAW folgende Hinweise : Flußüberquerung, Stadt, Wetter trocken
Eine Karte wurde gefunden und der Verteidiger beginnt in Westfront das Szenario zu erstellen.
Folgende Parameter gibt er ein:
16 Züge Dauer, Wetter, Sichtweite 12, Nachschub s. Einheit in OAW.
Er lokalisiert 3 Siegfelder auf der Karte, die auseinanderliegen müssen und fair sind! Hier nehmen wir eine Anleihe bei dem guten alten Panzer General Spiel und legen fest, daß die Truppen der Verteidiger sofort aufgeben, wenn alle drei Felder erobert worden sind!
Nun schickt er diesen Vorschlag an den Gegner.

PS die org muß natürlich parallel begonnen worden sein.
27.05.2010 08:41 Major Balu ist offline E-Mail an Major Balu senden Beiträge von Major Balu suchen Nehmen Sie Major Balu in Ihre Freundesliste auf
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Der Angreifer positioniert nun alle Truppen auf der Karte. Auch er muß seine Nachschubleistung aus OAW übernehmen. Greift er mit mehreren Truppen an, addiert er die verschiedenen Nachschubleistungen und teilt diese durch die Anzahl der teilnehmenden Truppen.
Für die Moral sind die Parameter Bereitschaft und Fertigkeit wichtig. Hieraus wird ein Mittelwert gebildet. ( s. Schritt 2)
Die Artillerie darf aber beim aktiven Kampf nur teilnehmen, wenn sie sich ebenfalls in einem angrenzenden Feld befindet.
Unter dem Punkt "Angriff planen" kann er in OAW feststellen, ob er möglicherweise mit Luftunterstützung rechnen kann. Diese ergänzt er ebenfalls in das Spiel, wobei aber auch genau der Typ in OAW festgelegt wird.

Ist er fertig, so schickt er den Zug an den Verteidiger!

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27.05.2010 08:44 Major Balu ist offline E-Mail an Major Balu senden Beiträge von Major Balu suchen Nehmen Sie Major Balu in Ihre Freundesliste auf
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Der Verteidiger hat nun den Vorteil, daß er seine Verteidigungsstellung auf den Angreifer ausrichten darf. Das Spiel unterscheidet dabei 3 verschiedene Varianten:

Mobil => keinerlei Veränderung der Karte darf vorgenommen werden
befestigt => Minen, Gräben, Sperren, Befestigungen dürfen eingesetzt werden
verschanzt=> zusätzlich dürfen noch Bunker und Unterstände eingebaut werden.

Nun ist das Spiel fertig! Der Angreifer hat noch einen weiteren Nachteil, daß er die Aufstellung und die Verteidigungsanlagen nicht kennt!

Nun geht das Spiel los!
30.05.2010 10:37 Major Balu ist offline E-Mail an Major Balu senden Beiträge von Major Balu suchen Nehmen Sie Major Balu in Ihre Freundesliste auf
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Die 16 Runden in Campaign Games sind vorrüber und nun gibt es mehrere Möglichkeiten:

1. Der Angreifer hat alle Siegfelder erobert! => Die Einheit des Verteidigers hat sich ergeben und wird im OAW Spiel von der Karte genommen.

2. Der Angreifer hat es nicht geschafft. => Nun kann der Angreifer entscheiden, ob er am nächsten Tag den Angriff wiederholt! Hier kann er allerdings die bereits eingenommenen Gebiete in der nächsten Aufstellung berücksichtigen.

Grundsätzlich müssen die Verluste im Spiel in das OAW Spiel übernommen werden. Hierfür macht wahrscheinlich eine EXcel-Datei Sinn, denn die genannte Truppenstärke in OAW stimmt ja nun nicht mehr.
30.05.2010 10:43 Major Balu ist offline E-Mail an Major Balu senden Beiträge von Major Balu suchen Nehmen Sie Major Balu in Ihre Freundesliste auf
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